Una app como Uber no es una sola app. Son por lo menos tres piezas: la de quien pide, la de quien presta el servicio y un panel para administrar todo.
Por eso los presupuestos de una app no se parecen entre sí: cada uno cuenta piezas distintas. Acá van los valores de referencia con su fuente y su fecha, lo que suele quedar afuera y un caso real con su plazo.
Cuánto cuesta una app en 2026, en una tabla
El tarifario de la Asociación Rosarina de Diseño Gráfico (ARDG)(se abre en otra pestaña), actualizado en septiembre de 2026, separa una app en tres trabajos: el diseño de la experiencia, el diseño de la interfaz y la maquetación.
| Qué incluye | Negocio chico | Pyme | Empresa grande |
|---|---|---|---|
| Diseño de la experiencia de usuario (UX) | $ 707.600 | $ 884.500 | $ 1.238.300 |
| Diseño de la interfaz (UI) | $ 707.600 | $ 884.500 | $ 1.238.300 |
| Maquetación con programación híbrida | $ 707.600 | $ 884.500 | $ 1.238.300 |
| Maquetación con programación nativa | $ 1.024.800 | $ 1.281.000 | $ 1.793.400 |
Fuente: Tarifario de la ARDG(se abre en otra pestaña), actualizada en .
Cómo leerla: negocio chico es de menos de 10 personas; pyme, de 10 a 100; empresa grande, de más de 100. Son valores de referencia para diseñadores de Rosario y la ARDG no aclara si incluyen IVA.
La experiencia de usuario (UX) es el recorrido: qué pantallas tiene la app y en qué orden se usan. La interfaz (UI) es cómo se ve cada pantalla. La maquetación es el código de esas pantallas: híbrida, con un mismo código para iPhone y Android, o nativa, con uno para cada sistema.
Una app necesita las tres etapas. Sumadas con los valores para una pyme, la cuenta queda así:
Diseñar y maquetar una app para una pyme
Con maquetación híbrida
- Experiencia de usuario (UX)
- $ 884.500
- Interfaz (UI)
- $ 884.500
- Maquetación híbrida
- $ 884.500
- Diseño y maquetación
- $ 2.653.500
Con maquetación nativa
- Experiencia de usuario (UX)
- $ 884.500
- Interfaz (UI)
- $ 884.500
- Maquetación nativa
- $ 1.281.000
- Diseño y maquetación
- $ 3.050.000
Lo que el precio de diseño no incluye
El tarifario de la ARDG es de diseño: cubre lo que se ve, no lo que hace funcionar la app por dentro. Esa parte se presupuesta aparte.
¿Cuánto cuesta hacer una app como Uber?
Una app como Uber cuesta más porque son tres piezas sobre un mismo servidor, y cada pieza suma pantallas. Las tres comparten estas partes, que el tarifario de diseño no cubre:
- El servidor y la base de datos. Guardan la información y separan lo que puede ver cada usuario.
- Las cuentas de usuario. El registro, el ingreso y los permisos de cada uno.
- Los cobros. Conectar un medio de pago, como Mercado Pago, y controlar cada pago antes de darlo por hecho.
- El panel de administración. Donde vos o tu equipo cargan, aprueban y corrigen.
- Los avisos. Los mails y las notificaciones que le cuentan a cada uno qué pasó.
- Las pruebas. El código que revisa que todo siga funcionando después de cada cambio.
- La publicación. Las cuentas en las tiendas, si la app va a estar en el App Store o en Google Play.
Antes de comparar dos presupuestos, preguntá cuáles de estas partes incluye cada uno. Un presupuesto de diseño no se compara con uno que entrega la app funcionando.
Cuánto cobra quien programa una app
En Argentina, un desarrollador semi-senior gana $ 2.501.629 brutos por mes, según la encuesta de sueldos de Sysarmy(se abre en otra pestaña) publicada en marzo de 2026. Ese sueldo sirve de referencia para estimar lo que cuesta programar.
La encuesta juntó 4.939 respuestas de quienes trabajan en tecnología, entre diciembre de 2025 y febrero de 2026. Son sueldos en pesos, sin dolarizar.
| Quién | Por mes | Fuente |
|---|---|---|
| Desarrollador junior, sueldo bruto | $ 1.538.500 | Encuesta de sueldos de Sysarmy(se abre en otra pestaña), actualizada el |
| Desarrollador semi-senior, sueldo bruto | $ 2.501.629 | Encuesta de sueldos de Sysarmy, actualizada el |
| Desarrollador senior, sueldo bruto | $ 3.500.000 | Encuesta de sueldos de Sysarmy, actualizada el |
| Analista programador, sueldo medio | $ 774.910, con un rango de $ 200.000 a $ 2.222.222 | Computrabajo(se abre en otra pestaña), actualizada el |
El número de Computrabajo(se abre en otra pestaña) es una estimación con 56 salarios informados en los últimos 12 meses, y no dice si es bruto o neto. Las dos fuentes miden distinto, y por eso sus números no coinciden.
A un sueldo se suman el aguinaldo, que según la Ley 23.041(se abre en otra pestaña) es medio sueldo más por semestre, y las contribuciones patronales.
Dos desarrolladores semi-senior durante dos meses
- Primer mes: dos sueldos de $ 2.501.629
- $ 5.003.258
- Segundo mes: dos sueldos de $ 2.501.629
- $ 5.003.258
- Dos meses, sin aguinaldo ni contribuciones patronales
- $ 10.006.516
Puestas una al lado de la otra, las cuentas de esta guía muestran dónde está el costo de una app: en programarla.
Diseño y maquetación híbridaCon los valores de la ARDG para una pyme
$ 2.653.500
Diseño y maquetación nativaCon los valores de la ARDG para una pyme
$ 3.050.000
Programarla: dos desarrolladores semi-senior, dos mesesSueldos brutos de Sysarmy, sin aguinaldo ni contribuciones
$ 10.006.516
Las tres barras son cuentas de esta guía, no el precio de una app entera: ninguna suma el servidor, las cuentas, los cobros, el panel ni la publicación.
Fuentes: Tarifario de la ARDG, septiembre de 2026; Encuesta de sueldos de Sysarmy, 4/3/2026.
Un caso real: PESQA, en 10 semanas
PESQA es un marketplace de pesca deportiva con cobro dividido de Mercado Pago, que hicimos de punta a punta para un cliente. Del primer prototipo al lanzamiento pasaron 10 semanas, del 12/6 al 17/8/2026.
Un marketplace es un sitio donde muchos negocios ofrecen lo suyo y la gente elige y paga en un solo lugar. En PESQA, los negocios son guías de pesca y alojamientos, y quienes compran son pescadores.
Así se armó, según el registro del proyecto:
- 12/6/2026. Unas 45 pantallas prototipadas y el primer código, el mismo día.
- Del 13 al 22/6. Los cimientos: la base de datos que separa lo de cada negocio, el sitio, las cuentas y los paneles.
- 15/7. La página de prelanzamiento, con lista de espera.
- Del 22 al 27/7. El cobro dividido con Mercado Pago, construido y verificado de punta a punta en el entorno de pruebas.
- 17/8, a las 11. PESQA abre al público.
La parte difícil fue el cobro. Cuando un pescador paga la seña, Mercado Pago la divide en el momento. El negocio la recibe en su cuenta y PESQA retiene su comisión.
Cada pago se controla en el servidor antes de registrarse, y ninguno se registra dos veces. Al 28/9/2026, el código de PESQA tenía 3.072 pruebas automáticas.

La primera versión no fue la última. Después de abrir llegaron el alta para negocios en 4 pasos, el 24/8, y la altura del río, que pasó de 9 a 66 pueblos el 26/8. El caso de PESQA tiene las capturas y las fechas de cada etapa.
Lo que cuesta una primera versión con nosotros
Somos una agencia que hace apps a medida. Por eso los números de mercado de esta guía salen de fuentes que no venden desarrollo de apps. El nuestro va aparte, con su alcance a la vista.
La primera versión de tu app o plataforma, lista para usar, se entrega en 6 a 9 semanas. Esto es lo que trae y desde cuánto cuesta, con el precio de referencia de octubre de 2026:
Plataforma o app
Plazo 6 a 9 semanas
Desde
US$ 7.500
+ hosting y dominio, a tu cargo
Qué incluye
- Primera versión lista para usar (MVP)
- Por ejemplo, un marketplace, un sistema de reservas o un panel de gestión
- Cuentas de usuario, pagos en línea y panel de administración
Compromiso
Una demo cada semana. Si decidís no seguir, conservás el código de lo que pagaste.
El dominio, el servidor y las cuentas de cobro quedan a tu nombre desde el primer día.
Lista vigente del 1 de octubre de 2026 al 31 de enero de 2027. Si publicamos una nueva antes, rige la nueva desde ese día. Los montos son finales: emitimos factura C.
¿Cómo se paga una app a medida?
En dos partes: la mitad al empezar y la otra mitad en la entrega. Antes de empezar, el alcance queda por escrito: qué entra en la primera versión y qué queda para después.
¿A nombre de quién queda el código?
El código y los diseños pasan a ser tuyos cuando el proyecto está terminado y pagado. Si decidís no seguir antes, conservás el código de lo que pagaste. El dominio y las cuentas de cobro están a tu nombre desde el primer día.
Equipo propio, freelance o estudio
Una app se puede hacer con un equipo propio, con un freelance o con un estudio. Cada camino cuesta distinto y cambia quién responde si algo falla.
Un equipo propio
Conviene cuando la app es el centro de tu negocio y la vas a desarrollar durante años. Además del sueldo, pagás el aguinaldo, las contribuciones patronales, los equipos y el tiempo de armar el equipo.
Un freelance
Una persona que diseña o programa por proyecto. Conviene para una app con pocas pantallas o para sumar una parte a algo que ya existe. Preguntá quién la reemplaza si se enferma y a nombre de quién queda el código.
Un estudio
Un equipo que reparte el diseño, la programación y las pruebas, con alcance, precio y plazo por escrito. Conviene cuando necesitás la primera versión funcionando y no querés armar un equipo para eso.
Lo que cuesta publicarla en las tiendas
Publicar una app en el App Store cuesta US$ 99 por año, la membresía del Apple Developer Program(se abre en otra pestaña). En Google Play, la cuenta de desarrollador se paga una sola vez: US$ 25, según su página de registro(se abre en otra pestaña).
| Qué es | Cuánto cuesta | Fuente |
|---|---|---|
| Apple Developer Program, para publicar en el App Store | US$ 99 por año | Apple Developer Program(se abre en otra pestaña), consultada el |
| Comisión de Apple con el App Store Small Business Program | 15% de las apps pagas y las compras dentro de la app, si facturaste hasta US$ 1.000.000 el año anterior | App Store Small Business Program(se abre en otra pestaña), consultada el |
| Registro en Google Play | US$ 25, una sola vez | Registro en Google Play(se abre en otra pestaña), consultada el |
| Cargo de Google Play por lo que se vende con su facturación, si te inscribís en su nivel de cargo reducido | 15% del primer millón de dólares por año y 30% de lo que pasa ese millón | Cargos de Google Play(se abre en otra pestaña), consultada el |
| Cargo de Google Play por la renovación de una suscripción | 15% | Cargos de Google Play, consultada el |
En Argentina rigen esos cargos de Google Play(se abre en otra pestaña). Al 31/10/2026, su esquema nuevo valía para Australia, el Espacio Económico Europeo, Japón, el Reino Unido y Estados Unidos.
¿Las tiendas cobran comisión por cada venta?
Cobran por lo digital, no por lo que se usa fuera de la app. Las guías de revisión del App Store(se abre en otra pestaña) piden cobrar con la compra dentro de la app las funciones y el contenido digital. Un turno, un envío o una salida se cobran con otro medio.
Google dice lo mismo en su política de pagos(se abre en otra pestaña): su sistema de facturación no se usa para bienes ni servicios físicos. En esos casos no corre la comisión de la tienda, sino la del medio de pago. El checkout de Mercado Pago(se abre en otra pestaña), por ejemplo, cobra de 1,49% a 6,29% más IVA, según en cuántos días recibís el dinero.
¿Hace falta que la app esté en las tiendas?
No siempre. Una app web progresiva (PWA) es una app hecha con tecnología web que se instala en el teléfono y puede funcionar sin conexión, según MDN(se abre en otra pestaña).
En Android, Chrome la instala como una app más. En iPhone se agrega desde Safari, con “Agregar a pantalla de inicio”, según web.dev(se abre en otra pestaña). Desde iOS 16.4 también puede mandar notificaciones, según el blog de WebKit(se abre en otra pestaña).
PESQA, la plataforma de pesca que hicimos para un cliente, se usa desde el navegador, en pesqa.ar. Sus medallas en 3D con realidad aumentada se ven sin instalar ninguna app.

¿Cuánto cuesta mantener una app por año?
Los costos fijos son la membresía de Apple, US$ 99 por año si la app está en el App Store, y el dominio: un .com.ar cuesta $ 8.500 por año en NIC Argentina(se abre en otra pestaña).
El servidor y los servicios que usa la app se pagan por mes, cambian según el proveedor y el uso, y conviene que estén a tu nombre. Y después del lanzamiento siguen los cambios, que también tienen su costo.
Cuándo no te conviene contratarnos
Una app a medida no siempre es el mejor camino. Estos son los casos en que te conviene otra cosa:
- Si te alcanza con una página web. Si lo que necesitás es que te encuentren y te escriban, una web cuesta menos y sale antes: mirá cuánto cuesta una página web.
- Si una app que ya existe hace lo que necesitás. Para turnos, stock o facturación hay sistemas que se pagan por mes. Probalos antes de encargar uno a medida.
- Si lo que falta es que tus sistemas se pasen datos. Puede alcanzar con una automatización para tu pyme, que se hace en 2 a 3 semanas.
- Si todavía no sabés quién la va a usar. Probá la idea primero con una página y una lista de espera, como la que tuvo PESQA antes de abrir.
- Si necesitás la app completa, con todas sus funciones, en un mes. Nuestra primera versión lleva 6 a 9 semanas y deja para después lo que no hace falta para lanzar.
Qué preguntar antes de pedir presupuesto
Pedí que cada presupuesto de una app conteste lo mismo. Así los podés comparar:
- Qué entra en la primera versión y qué queda para después, por escrito.
- Si incluye el servidor, las cuentas, los cobros y el panel, o el diseño nada más.
- A nombre de quién quedan el código, el dominio y las cuentas de cobro.
- Cada cuánto ves la app funcionando.
- Cómo se paga y qué pasa si decidís no seguir.
- Cuánto cuesta por mes tenerla funcionando y quién paga el servidor.
Si querés, en una llamada de 20 minutos vemos tu idea. Después te mandamos una propuesta de una página, por escrito, con alcance, precio y fecha.